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==调试模式== 调试模式是游戏中的一组工具,允许玩家在正常游玩的时候修改游戏。调试模式包含以下工具: *控制台端口(接收指定命令) *调试菜单(包括Portrait Editor,GUI Editor,Tweak Menu等) *[[#调试信息|调试信息]] *调试角色互动(玩家可以立即更改意见、囚禁等) *{{Key press|Ctrl}} + 点击肖像将控制角色,而 {{Key press|Alt}} +点击肖像将杀死他们。 * File watcher自动重载被更改的文件(包括模组)到内存中。 === 启用调试模式 === Debug模式能在启动游戏前开启和/或在游戏中使用mods开启. 它能通过控制台面板的按钮关闭,但一旦关闭就不能在游戏中重新开启(除非使用mods)。 怎么开启它: ==== Mods ==== 有些mods,例如:[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2218150778 Free Console Access]和[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2264428428 Debug Toggle]。 他们允许开关debug模式,让游戏中能够方便的使用控制台游玩,但是重新读取文件需要时间。对于mod制作者,同时使用启动器选项和mod更好。 ==== 启动器 ==== 在游戏启动器中: #点击左侧的游戏设置 #滑到“以调试模式打开游戏”项,点击“启动”按钮。 ==== Steam ==== 在Steam中: #右键游戏旁的齿轮图标,再点击属性 #在通用界面把 <code>-debug_mode</code> 写进启动选项 #启动游戏 ==== Windows ==== 如果你没有安装Steam,则在Windows系统上: #打开CK3游戏文件目录下的binaries文件夹 #右击ck3.exe来创建一个快捷方式 #右击这个快捷方式,点击属性 #在目标栏的最后添加 <code>-debug_mode</code>(所以你会看到目标栏里是这串代码 <code>"...\ck3.exe" -debug_mode</code>) #点击快捷方式启动游戏 ==== GOG ==== On GOG: # Right-click the game, open Settings # Check "Add command line arguments" and enter <code>debug_mode</code> On GOG Galaxy 2.0: # In the game page, select Settings (next to the Play button at the top of the page) # Open Manage installation and select Configure... # Make sure the Launch parameters "Custom executables / arguments" is ticked at the bottom of the page. You can duplicate the "startgame" executable and type <code>-debug_mode</code> into the Arguments field. ==== Xbox Game Pass ==== 对于Xbox Game Pass版/Windows 10 store版,这有点复杂,因为你不能为其创建一个普通的快捷方式。每次打开游戏时,你都必须在命令提示符中运行以下命令: <code>start shell:AppsFolder\ParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode</code> To simplify it, you can also create a batch (.bat) file with this command and run it from the desktop: # Right-click on your Desktop, choose New -> Text Document. # Rename it to "ck3.bat". Make sure to remove ".txt" from the end. Confirm changes when prompted. # Right-click the file and select Edit. # Paste the command: <code>start shell:AppsFolder\ParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode</code> # Save the file # Double-click it to start the game === 关闭调试模式 === 如果要继续达成成就,则关闭所有功能Mod并从启动选项中删除<code>-debug_mode</code>。 在开始游戏后,确保你的[[补丁|校验码]]未改变。它可以在加入游戏窗口的右上角找到。 === 调试信息 === 调试模式启动时,角色、互动和事件将显示在正常游戏中隐藏的调试信息。 ==== 角色 ==== 调试模式中角色的以下数值会显示: {| class="wikitable" ! 名称 ! 描述 |- | ID | 角色ID。用于在事件和控制台指令中引用它们。 |- | 历史ID | |- | 生育力 | 显示为百分比的角色[[生育力]]。 |- | 健康 | 角色的[[健康]]数值。数值有一位小数。 |- | 压力 | 角色拥有的[[压力]]值。 |- | 基础体重 | 与[[体重]]机制有关。 |- | 目标体重 | 与[[体重]]机制有关。 |- | 当前体重 | 与[[体重]]机制有关。 |} ==== 事件 ==== 将鼠标悬停在事件选项上时会显示该选项的AI权重。同时,在事件窗口的右上角,将鼠标悬停在问号上(<code>?</code>),将显示内部详细信息,包括以下内容: * Event ID * Character for whom the event triggered * Root character * Saved event targets * Saved list targets * Descriptions ==== 互动 ==== 在点击互动后弹出的窗口中,将鼠标悬停在按钮右边的紫色R上,将显示root scope, the primary/secondary actors 和 the primary/secondary recipients。
摘要:
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