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== 建立同盟 == 已结婚的两个角色之间会自动创建一个同盟,并且当两个统治者的两个近亲家庭成员已婚或已订婚时,也会自动创建一个同盟。在结婚提议界面上可以查看结婚提议是否会导致结盟。统治者也可以进行同盟谈判。 === 同盟谈判 === 尚未结盟并且未被囚禁的两位统治者可以通过两种互动来结盟: * ''[[#同盟谈判互动|同盟谈判]]'',如果统治者通过血缘或婚姻成为亲族。 * ''[[#提议同盟互动|提议同盟]]'',通过 {{icon|diplomacy lifestyle}} 外交生活方式技能树中的自卫谈判技能解锁。 注意,如果两位统治者可以使用「提议同盟」互动,将不会再显示「同盟谈判」互动。<ref name=AllianceInteraction>{{cite file|game\common\character_interactions\00_alliance.txt}}</ref> 此外,如果接收人在过去100年内拒绝了提议人的同盟请求,同盟不能再被提出。<ref>{{cite file|game\common\opinion_modifiers\00_marriage_opinions.txt}}, <code>refused_alliance_opinion</code></ref> ==== 同盟谈判互动 ==== 满足以下条件时可以使用「同盟谈判」互动: * 两位统治者之间没有发生战争; * 接受方不是绑架者或被绑架者;<ref name=NotDiplomaticallyAvailable>{{cite file|game\common\scripted_triggers\00_available_for_events_triggers.txt}}, <code>is_diplomatically_available</code></ref> * {{icon|count}} 提议方是伯爵或以上。<ref name=AllianceInteraction /> * 一个统治者是另一个统治者的: ** 父母/子女 ** 兄弟姐妹 ** 配偶 ** 除同辈表亲以外的[[宗族#亲族|亲族]]的配偶<ref>所以就是,一方的父母、子女、兄弟姐妹、(外)祖父母、(外)孙(女)、叔舅、姑姨、侄甥或侄甥女。</ref> * 此外,他们可能因一场婚姻而产生联系,如果一方的子女、父母或兄弟姐妹与另一方的子女、父母或兄弟姐妹结婚。<ref>{{cite file|game\common\scripted_triggers\00_family_triggers.txt}}, <code>is_any_family_relation_or_spouse_trigger</code></ref> ==== 提议同盟互动 ==== 角色拥有「自卫谈判」外交技能时可以使用「提议同盟」互动,不能使用「同盟谈判」互动。领主和封臣不能互相提议同盟。此外,还需要满足以下条件: * 双方都不在战争中(不只是彼此间的战争); * 接受方不是绑架者或被绑架者;<ref name=NotDiplomaticallyAvailable /> * {{icon|count}} 接受方是伯爵或以上。<ref name=AllianceInteraction /> ==== 同盟接受度 ==== 同盟的接受度取决于你的宗族威望等级、主头衔等级差距、军力差距以及目标的好感 {{icon|Opinion}}。此外,接受度还可能受到以下因素的影响: {| class="mildtable" style="float: left; margin-right: 30px;" ! 来源 ! 接受度 |- | [[File:Terrified.png|24px]] 畏惧 | {{green|+100}} |- | [[File:Intimidated.png|24px]] 惧怕 | {{green|+50}} |- | {{iconify|Vassal|封臣}} | {{green|+40}} |- | 我是宣称者 | {{green|+25}} |- | 同一家族 | {{green|+15}} |- | {{iconify|Heir|继承人}} | {{green|+10}} |} {| class="mildtable" style="float: left; margin-right: 30px;" ! 来源 ! 接受度 |- | 是一名宣称者 | {{red|-200}} |- | 仇敌 | {{red|-100}} |- | 邪恶信仰 | {{red|-80}} |- | 敌对信仰 | {{red|-60}} |- | 战争中 | {{red|-50}} |- | 迷途信仰 | {{red|-40}} |- | 不同信仰 | {{red|-20}} |} {{clear}} 可以使用[[谋略#牵制|牵制]]来使同盟谈判被接受,无论它是强牵制还是弱牵制。
摘要:
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