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===脉冲事件=== 脉冲事件是指在固定时间间隔内随机发生的事件。它们的主要目的是提供互动和增加游戏的随机性。尽管如此,这些事件的发生仍然基于玩家的行为和世界的总体状态。例如,为了触发一个宗教事件,玩家需要信奉所需的宗教信仰。 这些事件根据其目的(常规游戏或机制相关)被分成不同的组,并在各自的组内分配权重。每组事件会在固定的时间间隔内触发。这些时间间隔从一年到五年不等。不过,需要注意的是,多个同样年数间隔的事件并不意味着它们会在同一天触发。当间隔结束时,事件会从组内随机选取并触发。权重较高的事件比权重较低的事件更有可能触发。拥有某些修正、生活方式、伯爵领等可以增加或减少某些事件的权重。大多数脉冲也有一个权重,用于决定不触发任何事件。 由于十字军之王3的事件代码和机制十分复杂,至今官方百科和中文百科都没有能力列出总事件列表。 {{Mechanics navbox}} [[总事件列表]] [[en:events]]
摘要:
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