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{{version|1.2}} {{Expand}} 本地化文件位于localization文件夹中。 与大多数其他文件不同,本地化文件具有.yml扩展名。 所有文件名称类似于:<某一事项>_l_<语言>.yml 文件格式是有BOM的UTF-8。 文本格式化以字符'''#'''开始,字符'''#!'''结束。 <pre> #<格式化代码> <文本> #! 例如: #P +15%#! </pre> 插入其他本地化键值:$<其他键值>$(例如$special_contract_march_short$) 举例: <pre> l_english: innovation_motte:0 "Mottes" innovation_motte_desc:0 "Simple yet effective, building our castles on raised earthen mounds is the best way to ensure we quite literally have the high ground over our enemies." unlock_tribal_economic_buildings:0 "Unlocks all Tribal Era [economic_buildings|E]" unlock_tribal_military_buildings:0 "Unlocks all Tribal Era [military_buildings|E]" unlock_march_contract:0 "Unlocks the #high $special_contract_march_short$#! [feudal_contract|E]" </pre> == 指令 == 指令必须用于本地化是动态并且基于某些条件而改变的实例。调用一个指令将显示特定文本字符串。 === 性别 === 这些指令将显示根据作用域中角色的性别而变化的文本。 {| class="wikitable sortable" |- ! 指令 |- | GetHerHim |- | GetHerHis |- | GetHerHisMy |- | GetHersHis |- | GetHerselfHimself |- | GetLadyLord |- | GetSheHe |} === 角色名称 === 这些指令将显示角色名称的某些变体。此列表不完整。 {| class="wikitable sortable" |- ! 指令 |- | GetFirstName |- | GetFirstNameBase |- | GetFirstNameNicknamed |- | GetFirstNameNicknamedNoTooltip |- | GetFirstNameNicknamedNoTooltipRegnal |- | GetFirstNameNicknamedOrMe |- | GetFirstNameNicknamedOrMeNoTooltip |- | GetFirstNameNicknamedOrMeNoTooltipRegnal |- | GetFirstNameNicknamedOrMeRegnal |- | GetFirstNameNicknamedPossessive |- | GetFirstNameNicknamedPossessiveNoTooltip |- | GetFirstNameNicknamedPossessiveNoTooltipRegnal |- | GetFirstNameNicknamedPossessiveOrMy |- | GetFirstNameNicknamedPossessiveOrMyNoTooltip |- | GetFirstNameNicknamedPossessiveOrMyNoTooltipRegnal |- | GetFirstNameNicknamedPossessiveOrMyRegnal |- | GetFirstNameNicknamedPossessiveRegnal |- | GetFirstNameNicknamedRegnal |- | GetFirstNameNoTooltip |- | GetFirstNameNoTooltipRegnal |- | GetFirstNameOrMe |- | GetFirstNameOrMeNoTooltip |- | GetFirstNameOrMeNoTooltipRegnal |- | GetFirstNameOrMeRegnal |- | GetFirstNamePossessive |- | GetFirstNamePossessiveNoTooltip |- | GetFirstNamePossessiveNoTooltipRegnal |- | GetFirstNamePossessiveOrMy |- | GetFirstNamePossessiveOrMyNoTooltip |- | GetFirstNamePossessiveOrMyNoTooltipRegnal |- | GetFirstNamePossessiveOrMyRegnal |- | GetFirstNamePossessiveRegnal |- | GetFirstNameRegnal |- | GetFullName |- | GetFullNameNicknamed |- | GetFullNameNicknamedNoTooltip |- | GetFullNameNicknamedNoTooltipRegnal |- | GetFullNameNicknamedOrMe |- | GetFullNameNicknamedOrMeNoTooltip |- | GetFullNameNicknamedOrMeNoTooltipRegnal |- | GetFullNameNicknamedOrMeRegnal |- | GetFullNameNicknamedPossessive |- | GetFullNameNicknamedPossessiveNoTooltip |- | GetFullNameNicknamedPossessiveNoTooltipRegnal |- | GetFullNameNicknamedPossessiveOrMy |- | GetFullNameNicknamedPossessiveOrMyNoTooltip |- | GetFullNameNicknamedPossessiveOrMyNoTooltipRegnal |- | GetFullNameNicknamedPossessiveOrMyRegnal |- | GetFullNameNicknamedPossessiveRegnal |- | GetFullNameNicknamedRegnal |- | GetFullNameNoTooltip |- | GetFullNameNoTooltipRegnal |- | GetFullNameOrMe |- | GetFullNameOrMeNoTooltip |- | GetFullNameOrMeNoTooltipRegnal |- | GetFullNameOrMeRegnal |- | GetFullNamePossessive |- | GetFullNamePossessiveNoTooltip |- | GetFullNamePossessiveNoTooltipRegnal |- | GetFullNamePossessiveOrMy |- | GetFullNamePossessiveOrMyNoTooltip |- | GetFullNamePossessiveOrMyNoTooltipRegnal |- | GetFullNamePossessiveOrMyRegnal |- | GetFullNamePossessiveRegnal |- | GetFullNameRegnal |- | GetName |- | GetNameNicknamed |- | GetNameNicknamedNoTooltip |- | GetNameNicknamedNoTooltipRegnal |- | GetNameNicknamedOrMe |- | GetNameNicknamedOrMeNoTooltip |- | GetNameNicknamedOrMeNoTooltipRegnal |- | GetNameNicknamedOrMeRegnal |- | GetNameNicknamedPossessive |- | GetNameNicknamedPossessiveNoTooltip |- | GetNameNicknamedPossessiveNoTooltipRegnal |- | GetNameNicknamedPossessiveOrMy |- | GetNameNicknamedPossessiveOrMyNoTooltip |- | GetNameNicknamedPossessiveOrMyNoTooltipRegnal |- | GetNameNicknamedPossessiveOrMyRegnal |- | GetNameNicknamedPossessiveRegnal |- | GetNameNicknamedRegnal |- | GetNameNoTooltip |- | GetNameNoTooltipRegnal |- | GetNameOrMe |- | GetNameOrMeNoTooltip |- | GetNameOrMeNoTooltipRegnal |- | GetNameOrMeRegnal |- | GetNamePossessive |- | GetNamePossessiveNoTooltip |- | GetNamePossessiveNoTooltipRegnal |- | GetNamePossessiveOrMy |- | GetNamePossessiveOrMyNoTooltip |- | GetNamePossessiveOrMyNoTooltipRegnal |- | GetNamePossessiveOrMyRegnal |- | GetNamePossessiveRegnal |- | GetNameRegnal |} == 特殊字符 == 一些字符集执行特殊功能。 {| class="wikitable" !指令 !描述 !示例 |- |\n |换行。仅在某些情况下有效。 | |- |#P |Formats text "positive" |<pre>#P A very good thing has happened#!</pre> OR <pre>[GetFullName|P]</pre> |- |#N |Formats text "negative" |<pre>#N A rather bad thing has happened#!</pre> OR <pre>[GetFullName|N]</pre> |- |#help |Text is shown using a help style |<pre>#help If you do not give either Gold or Soldiers to the war effort, your [head_of_faith|E] will condemn you and you will lose [piety|E].#!</pre> |- |#I |Text is displayed in an informational style |<pre>#I Click to view your [GetPlayer.GetCouncillorPosition( 'councillor_court_chaplain' ).GetPositionName]#!</pre> |- |#W |Text is displayed as a warning |<pre>#W Only your younger children lacks [guardians|E]#!</pre> |- |#T |Text is displayed as a title |<pre>#T Randomize Dynasty Name#!</pre> |- |#E |Text is displayed as a game concept |<pre>#E Randomize#!</pre> |- |#X |Text is displayed as a warning in italic format |<pre>#X Choosing a New Appearance will discard ALL previous changes!#!</pre> |- |#S |Formats text bold and italic |<pre>#S Occupying Counties:#!</pre> |- |#V |Formats text white |<pre>#V This text is white #!</pre> OR <pre>[GetFullName|V]</pre> |- |#U |Transform text to uppercase |<pre>[TITLE.GetName|U]</pre> |- |#L |Transform text to lowercase |<pre>[TITLE.GetName|L]</pre> |- |#EMP |Text is emphasized |<pre>#EMP Emphasis here #!</pre> |- |#weak |Text has a lighter color |<pre>#weak footnote or aside #!</pre> |- |#bold |Text is displayed in bold |<pre>You have #bold NOT #! done this</pre> |- |#italic |Text is displayed in italics |<pre>You #weak will #! do this</pre> |- |} == 链接 == 本地化字符串可以链接到游戏概念,如下所示: <pre> [concept_key|E] # So for example [faith|E] </pre> By default the concept starts with first letter in upper case, you can set the first letter in lower case as follows : <pre> [concept_key|El] # So for example "The word [faith|El] is now starting by a lower case letter" </pre> The expression linking to the game concept can be customized as follows : <pre> [Concept('concept_key','Customized expression')|E] # So for example "The game concept link [Concept('faith','religion')|E] is now written as religion." </pre> == Rounding numbers == If a numeric value has a decimal portion, it can be rounded by using the desired number of decimal places, such as: <pre> # Round to 2 decimals [some_value|2] # Remove all decimals: [some_value|0] </pre> Note that the value is '''always''' rounded down. == 参考资料 == <references/> {{Modding navbox}} [[Category:模组制作]] [[en:Localization]]
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