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{{Version|1.4}}{{需要完善}} '''资源'''('''Resources''')是游戏中对于大部分行动都必不可少的,共有四种: {{icon|gold}} 金钱、 {{icon|prestige}} 威望、 {{icon|piety}} 虔诚、 {{icon|renown}} 宗族威望。每种资源都可以用在不同的事情上,并且都可以在事件中花费和获得。除了金钱之外,其他三种资源在获得时会积累次级资源:名声、奉献和宗族名声,这些次级资源会提供一些增益,且一般不会减少。 == 金钱 == {{icon|gold}} 金钱代表角色的财富储备。游戏开局时,大部分统治者拥有等于18个月收入的金钱。以下是金钱的获取途径和用途的简表(暂不完整): {| class="mildtable" style="text-align: center; ! {{icon|gold}} 获取途径 ! {{icon|gold}} 用途 |- | 直辖领地赋税 || (非部落制)政体建造 |- | 封臣税 || 招募兵士 |- | 要求赎金 || 创建头衔 |- | 劫掠 || 招募雇佣兵 |- | 继承 || 执行某些决议 |- | 请求信仰领袖资助 || 收买同谋 |- | 事件 || 事件 |} === 负债 === 负债是指角色金钱为负数的状态。负债中的角色不能宣战,直辖伯爵领有极大可能获得腐败,兵士不会补员,还可能会发生各种负面事件。此外,负债持续时间越长,负面修正会增加,如下表: {| class="mildtable" style="text-align: center; ! {{icon|time}} 负债年数 ! {{icon|levies}} 征召兵规模 ! {{icon|levies}} 征召兵补员速率 ! {{icon|Development}}发展度增长 ! {{icon|opinion}} 封臣好感度 ! {{icon|opinion}} 民众好感度 ! {{icon|Advantage}} 优势 ! {{icon|unknown}} 加入派系接受度 |- | '''0''' | {{red|−10%}} | {{red|−10%}} | {{red|−10%}} | {{red|−5}} | {{red|−5}} | {{red|−5}} | {{red|+10}} |- | '''1''' | {{red|−20%}} | {{red|−20%}} | {{red|−20%}} | {{red|−10}} | {{red|−10}} | {{red|−10}} | {{red|+20}} |- | '''2''' | {{red|−30%}} | {{red|−30%}} | {{red|−30%}} | {{red|−15}} | {{red|−15}} | {{red|−15}} | {{red|+30}} |- | '''3''' | {{red|−40%}} | {{red|−40%}} | {{red|−40%}} | {{red|−20}} | {{red|−20}} | {{red|−20}} | {{red|+40}} |- | '''4''' | {{red|−50%}} | {{red|−50%}} | {{red|−50%}} | {{red|−25}} | {{red|−25}} | {{red|−25}} | {{red|+50}} |- | '''5''' | {{red|−50%}} | {{red|−50%}} | {{red|−50%}} | {{red|−30}} | {{red|−30}} | {{red|−30}} | {{red|+60}} |- | '''10''' | {{red|−90%}} | {{red|−90%}} | {{red|−90%}} | {{red|−50}} | {{red|−50}} | {{red|−50}} | {{red|+70}} |} ===收入=== 每月金钱收入有多个来源。 '''直辖领地赋税'''由角色直辖领地内的地产产生。男爵领的持有者获得男爵领所有直辖领地赋税。直辖领地赋税可以通过以下方式增加: *角色管理能力(每级+2%) *建筑 *[[内阁#收税|收税内阁任务]] *担任领主的财政总管 *伯爵领发展度(每级+0.5%) '''封臣税'''由封臣贡献给直属领主。征税范围为直辖领地赋税和该封臣获得的封臣税,比例取决于封臣的[[政体]]: *封建制封臣根据他们与领主的[[政体#义务|封建契约]]上缴赋税,默认为“正常赋税”,缴纳10%。男爵例外,固定缴纳10%。 *氏族制封臣缴纳比例由他们对领主的好感度决定,且基于君权有最低值。 *共和制封臣固定缴纳20%。 *部落制封臣缴纳比例由领主的威望等级决定。 *神权制封臣缴纳比例由领主的奉献等级决定。 '''教会地产税收'''是领地祭司向领主贡献的赋税。如果统治者的信仰有神权制教义,则他们直辖伯爵领内的的神殿地产将租赁给一位领地祭司。领地祭司获得承租地产的全部赋税,以及从领主的直属封臣的领地祭司处收取25%的赋税,这些收入均在征税范围内。领地祭司基于对领主的好感缴税,最多贡献50%(于他们对领主的好感为+100时)。 如果封臣获得来自其领地祭司的收入,该收入'''不'''算作应纳税的所得。<ref>Reddit - [https://www.reddit.com/r/CrusaderKings/comments/iu6pw9/the_obligationeconomy_of_ck3_and_where_resources/|The Obligation-Economy of CK3, and Where Resources Come From]</ref> ==威望== 威望代表了一个角色的社会地位。它主要由持有头衔所获得。威望可以被用于封臣关系,决议和宣战上。威望有一种次级资源“名声”。角色获得的每一点名声都增加到下一威望等级的进展上。 ===威望等级=== 角色的威望等级衡量着他们的声望水平以及每个人对他们的看法。名声是一种积累的资源,但不能像威望一样被使用。 但是每当角色获得威望,也会获得同样数量的名声。随着名声的积累,将朝着下一个威望等级前进,这会带来各种好处。因采取不荣誉的举动而失去威望会降低角色的威望等级进度。如果角色没有足够的威望,可以降低威望等级来支付威望花费。 {{clear}} {| class="mildtable" style="text-align: center;" |- !威望等级 !{{icon|opinion}} 封建世俗好感 !{{icon|opinion}} 部落世俗好感 !{{icon|Knight}} 骑士数量 !{{icon|gold}} 部落封臣税收 !{{icon|levies}} 部落封臣征召兵 ![[File:Conquest cb.png|24px]] 最大征服宣战理由等级 !{{icon|decision}} 采用封建/氏族制度 !{{icon|decision}} 自建王国 !{{icon|decision}} 自建帝国 !{{icon|prestige}} 名声 |- | style="text-align: left; " |[[File:Icon prestige 00.png]]<br>丢人现眼 |{{red|−10}} |{{red|-10}} |{{red|-1}} |0% |0% |{{icon|no}} 无 |{{icon|no}} |{{icon|no}} |{{icon|no}} |0 |- | style="text-align: left; " |[[File:Icon prestige 01.png]]<br>崭露头角 |'''0''' |'''0''' |'''0''' |8% |15% |{{icon|County}} 伯爵领 |{{icon|no}} |{{icon|no}} |{{icon|no}} |1000 |- | style="text-align: left; " |[[File:Icon prestige 02.png]]<br>闻名遐迩 |{{green|+5}} |{{green|+3}} |{{green|+1}} |16% |30% |{{icon|County}} 伯爵领 |{{icon|yes}} |{{icon|no}} |{{icon|no}} |2000 |- | style="text-align: left; " |[[File:Icon prestige 03.png]]<br>赫赫有名 |{{green|+10}} |{{green|+5}} |{{green|+2}} |24% |45% |{{icon|Duchy}} 公国 |{{icon|yes}} |{{icon|yes}} |{{icon|no}} |4000 |- | style="text-align: left; " |[[File:Icon prestige 04.png]]<br>高贵之人 |{{green|+20}} |{{green|+10}} |{{green|+3}} |32% |60% |{{icon|Kingdom}} 王国 |{{icon|yes}} |{{icon|yes}} |{{icon|yes}} |8000 |- | style="text-align: left; " |[[File:Icon prestige 05.png]]<br>在世传奇 |{{green|+30}} |{{green|+20}} |{{green|+4}} |40% |75% |{{icon|Kingdom}} 王国 |{{icon|yes}} |{{icon|yes}} |{{icon|yes}} |16000 |} ==虔诚== 虔诚代表了一个角色的美德水平,主要来自于宗教关系、角色的 {{Icon|learning}} [[学识]]能力以及被信仰视作美德的特质。与教会互动并宣战时花费虔诚。表示角色虔诚等级的奉献等级图标取决于角色的宗教信仰。 === 每月虔诚 === 下表列出了每月虔诚的来源。注意,这些来源的形式为数值,百分比形式的影响因素[[#影响每月虔诚的因素|请见之后的表格]]。 {| class="mildtable plainlist sortable mw-collapsible mw-collapsed" ! 来源 ! data-sort-type="number" | {{icon|piety}} 每月虔诚 |- | {{icon|Learning}} [[学识]]能力 | {{#lst:属性|LearningPietyGain}} |- | {{icon|reincarnation}} [[转世(特质)|转世]]特质 | {{#lst:特质|ReincarnationPietyGain}} |- | {{icon|humble}} [[谦卑]]特质 | {{#lst:特质|HumblePietyGain}} |- | {{icon|celibate}} [[禁欲者]]特质 | {{#lst:特质|CelibatePietyGain}} |- | {{icon|devoted}} [[誓愿者]]特质 | {{#lst:特质|DevotedPietyGain}} |- | {{icon|saint}} [[圣人]]特质(不可获得) | {{#lst:特质|SaintPietyGain}} |- | {{icon|court chaplain}} 是[[宫廷司祭]] | * {{#lst:内阁|CourtChaplainDukePietyGain}}(如果领主是 {{icon|Duke}} 公爵) * {{#lst:内阁|CourtChaplainKingPietyGain}}(如果领主是 {{icon|King}} 国王) * {{#lst:内阁|CourtChaplainEmperorPietyGain}}(如果领主是 {{icon|Emperor}} 皇帝) |- | {{icon|Religious Relations}} [[改善宗教关系]]内阁任务 | {{#lst:内阁|ReligiousRelationsPietyGain}} |- | [[File:Learning_theology_focus.png|24px]] [[神学]]重心 | {{#lst:生活方式|TheologyPietyGain}} |- | 拥有一个[[美德|美德特质]] | * {{#lst:宗教|VirtuePietyGain}} |- | 拥有一个[[罪恶|罪恶特质]] | * {{#lst:宗教|SinPietyLoss}} |- | [[大座堂]] | {{#lst:特殊建筑|GrandCathedralPietyGain}} |- | [[大清真寺]] | {{#lst:特殊建筑|GrandMosquePietyGain}} |- | * [[大神庙(原始宗教)]] * [[大神庙(印度宗教)]] * [[大神庙(其他信仰)]] | {{#lst:特殊建筑|GrandTemplePietyGain}} |- | [[摩诃菩提寺]] | {{#lst:特殊建筑|MahabodhiTemplePietyGain}} |- | [[伊玛目阿里清真寺]] | {{#lst:特殊建筑|ImamAliMosquePietyGain}} |- | [[麦加大清真寺]] | {{#lst:特殊建筑|GreatMosqueOfMeccaPietyGain}} |- | [[科尔多瓦大清真寺]] | {{#lst:特殊建筑|GreatMosqueOfCordobaPietyGain}} |- | [[杰内大清真寺]] | {{#lst:特殊建筑|GreatMosqueOfDjennePietyGain}} |- | [[萨迈拉大清真寺]] | {{#lst:特殊建筑|GreatMosqueOfSamarraPietyGain}} |- | [[坎特伯雷大教堂]] | * {{#lst:特殊建筑|CanterburyCathedralPietyGainBase}} * {{#lst:特殊建筑|CanterburyCathedralPietyGainPerPowerfulVassal}} |- | [[先知清真寺]] | {{#lst:特殊建筑|PropheticMosquePietyGain}} |- | [[巴黎圣母院]] | {{#lst:特殊建筑|NotreDamePietyGain}} |- | [[苾栗诃地湿伐罗神庙]] | {{#lst:特殊建筑|BrihadeeswararTemplePietyGain}} |- | [[瑞德宫大金塔]] | {{#lst:特殊建筑|ShwedagonPagodaPietyGain}} |- | [[圣索菲亚大教堂]] | {{#lst:特殊建筑|HagiaSophiaPietyGain}} |- | [[英雄殿]] | {{#lst:特殊建筑|HallOfHeroesPietyGain}} |- | [[僧侣学校]] | {{#lst:男爵领|MonasteriesPietyGain}} |- | [[好客仪式]]核心教义 | {{#lst:核心教义|RitualHospitalityPietyGain}} |- | [[圣地#布拉斯拉夫|布拉斯拉夫]]圣地 | {{#lst:圣地|BraslauPietyGain}} |- | 是[[宗教领袖]] | {{#lst:信仰领袖|HeadOfFaithPietyGain}} |- | {{icon|marriage type}} [[多配偶制]]婚姻教义 | {{#lst:宗族|MissingSpousePietyLoss}} |- | {{icon|magic positive}} '''[[先知神视]]'''修正({{icon|possessed}} [[附身]]特质) | {{#lst:修正|PropheticVisionsPietyGain}} |- | {{icon|learning positive}} '''[[圣河的管理者]]'''修正({{icon|decision}} [[成为圣河的管理者]]决议) | {{#lst:修正|StewardOfTheSacredRiverPietyGain}} |- | [[科隆大教堂]] | {{#lst:特殊建筑|CologneCathedralPietyGain}} |- | {{icon|letter positive}} '''[[剃发]]'''修正({{icon|hajj}} [[开始朝觐]]) | {{#lst:修正|HalqPietyGain}} |- | 多个事件 | data-sort-value=0 | |} ==== 影响每月虔诚的因素 ==== 以下表格列出了以百分比形式影响每月虔诚的因素。数值形式的影响因素[[#每月虔诚来源|请见上文表格]]。 {| class="mildtable plainlist sortable mw-collapsible mw-collapsed" ! 来源 ! data-sort-type="number" | {{icon|piety}} 每月虔诚 |- | 科隆大教堂 | {{#lst:特殊建筑|CologneCathedralPietyGainPct}} |- | 梵衍那大佛 | {{#lst:特殊建筑|BuddhasOfBamiyanPietyGainPct}} |- | 阿难陀寺 | {{#lst:特殊建筑|AnandaTemplePietyGainPct}} |- | 渴树罗城(神庙之城) |{{#lst:特殊建筑|TempleCityPietyGainPct}} |- | 第三圣殿 / 圆顶清真寺 | {{#lst:特殊建筑|ThirdTempleDomeOfTheRockPietyGainPct}} |- | 收复失地革新 | {{#lst:革新|ReconquistaPietyGainPct}} |- | 君权神授革新 | {{#lst:革新|DivineRightPietyGainPct}} |- | 圣命统治({{icon|erudition legacy}} [[传承#学识传承|学识传承]]第二级) | {{#lst:宗族|Erudition2PietyGainPct}} |- | 先知技能(神学家技能树) | {{#lst:生活方式|ProphetPietyGainPct}} |- | 信仰守护者技能(神学家技能树) | {{#lst:生活方式|DefenderOfFaithPietyGainPct}} |- | 投资雕刻作坊修正(''谏言'' 事件) | {{green|+5%}} |- | 大笔投资雕刻作坊修正(''谏言'' 事件) | {{green|+5%}} |- | 专注世俗修正(学术生活方式事件) | {{green|+5%}} |- | 神职人员的指引修正(编纂史诗决议) | {{green|+20%}} |- | 事关智慧修正(出售次要头衔决议) | {{green|+10%}} |- | 绝罚近期被撤销修正 | {{#lst:生活方式|ExcommunicationRecentlyLiftedPietyGain}} |- | 十字军家族修正(家族受益人赢得十字军) | {{green|+10%}} |- | 圣战者家族修正(家族受益人赢得吉哈德) | {{green|+10%}} |- | 圣战士修正(家族受益人赢得大圣战) | {{green|+10%}} |- | 萨奥希扬特复苏修正(成为萨奥希扬特决议) | {{green|+15%}} |- | 马头明王信徒修正(决定奉爱的神明决议) | {{green|+20%}} |- | 尸体标本修正(精神崩溃事件) | {{red|-25%}} |- | 圣地耶路撒冷 | {{#lst:圣地|JerusalemPietyGainPct}} |- | 圣地德汶 | {{#lst:圣地|DwinPietyGainPct}} |- | 圣地阿马 | {{#lst:圣地|ArmaghPietyGainPct}} |- | 圣地麦加 | {{#lst:圣地|MeccaPietyGainPct}} |- | 圣地锡拉利舍 | {{#lst:圣地|LalishPietyGainPct}} |- | 圣地阿逾陀 | {{#lst:圣地|AyodhyaPietyGainPct}} |- | 圣地钵利呾那 | {{#lst:圣地|PalitanaPietyGainPct}} |- | 圣地茂汶 | {{#lst:圣地|MaowunPietyGainPct}} |- | 圣地热贡 | {{#lst:圣地|RebgongPietyGainPct}} |- | 圣地塔赫特苏莱曼 | {{#lst:圣地|TakhtESoleymanPietyGainPct}} |- | 圣地乌普萨拉 | {{#lst:圣地|UppsalaPietyGainPct}} |- | 圣地拉伊沃拉 | {{#lst:圣地|RaivolaPietyGainPct}} |- | 圣地基辅 | {{#lst:圣地|KievPietyGainPct}} |- | 圣地奥利维亚 | {{#lst:圣地|OlviaPietyGainPct}} |- | 圣地迦布罗 | {{#lst:圣地|KabulPietyGainPct}} |- | 圣地木尔坦 | {{#lst:圣地|MultanPietyGainPct}} |- | 圣地逻些 | {{#lst:圣地|LhasaPietyGainPct}} |- | 圣地库基亚 | {{#lst:圣地|KukiyaPietyGainPct}} |- | 圣地伊费 | {{#lst:圣地|IfePietyGainPct}} |- | 圣地哈勒尔 | {{#lst:圣地|HararPietyGainPct}} |- | 神学家特质 | {{#lst:特质|TheologianPietyGainPct}} |- | 愤世嫉俗特质 | {{#lst:特质|CynicalPietyLossPct}} |- | 狂热特质 | {{#lst:特质|ZealousPietyGainPct}} |- | 朝圣者 / 朝觐者 / 朝觐妇特质 | {{#lst:特质|PilgrimPietyGainPct}} |- | 绝罚特质 | {{#lst:特质|ExcommunicatedPietyLossPct}} |- | 教与国技能(神学家技能树) | {{#lst:生活方式|ChurchAndStatePietyGainPct}} |- | {{icon|letter positive}} [[神佑]]修正({{icon|pilgrimage}} [[去朝圣]]) | {{#lst:修正|DivineProtectionPietyGainPct}} |- | {{icon|learning positive}} [[热诚的朝圣者]]修正({{icon|pilgrimage}} [[去朝圣]]) | {{#lst:修正|DedicatedPilgrimPietyGainPct}} |- | {{icon|prowess positive}} [[坚定的朝圣者]]修正({{icon|pilgrimage}} [[去朝圣]]) | {{#lst:修正|DeterminedPilgrimPietyGainPct}} |} ===奉献等级=== 每当角色获得虔诚,也会获得同样数量的奉献,获得的每一点奉献都增加到下一奉献等级的进展上。类似于上文的威望等级,每级奉献等级会带来各种好处。如果角色做出其信仰避讳或视作罪行的行为,将会降低奉献等级。如果角色没有足够的虔诚,可以降低奉献等级来支付虔诚花费。生成的角色和开局角色的奉献等级从 {{icon|dutiful}} 恭顺尽责开始。 <!--每当角色获得虔诚时,都将朝着下一个奉献等级前进,这会带来各种好处。如果一个角色被发现做他们的信仰教义被回避的事情,他们将失去一定的奉献等级进度。如果角色没有足够的虔诚,他们将会降低奉献等级。!--> {| class="mildtable" style="text-align: center; |- ! 图标 ! 奉献等级 ! {{icon|opinion}} 神职人员好感 ! {{icon|gold}} 神权封臣税收 ! {{icon|levies}} 神权封臣征召兵 ! [[File:Religious war cb.png|24px]] 最大圣战目标等级 ! {{icon|decision}} 建立骑士团 ! {{icon|decision}} 祝圣血脉 ! {{icon|piety}} 所需虔诚 |- | [[File:Icon piety christian 00.png|36px]][[File:Icon piety islam 00.png|36px]][[File:Icon piety eastern 00.png|36px]][[File:Icon piety pagan 00.png|36px]] | 戴罪之人 | {{red|−10}} | 0% | 0% | {{icon|no}} 无 | {{icon|no}} | {{icon|no}} | 0 |- | [[File:Icon piety christian 01.png|36px]][[File:Icon piety islam 01.png|36px]][[File:Icon piety eastern 01.png|36px]][[File:Icon piety pagan 01.png|36px]] | 恭顺尽责 | '''0''' | 15% | 10% | {{iconify|County|伯爵领}} | {{icon|no}} | {{icon|no}} | 1000 |- | [[File:Icon piety christian 02.png|36px]][[File:Icon piety islam 02.png|36px]][[File:Icon piety eastern 02.png|36px]][[File:Icon piety pagan 02.png|36px]] | 虔诚信者 | {{green|+5}} | 25% | 20% | {{iconify|Duchy|公国}} | {{icon|no}} | {{icon|no}} | 1500 |- | [[File:Icon piety christian 03.png|36px]][[File:Icon piety islam 03.png|36px]][[File:Icon piety eastern 03.png|36px]][[File:Icon piety pagan 03.png|36px]] | 忠实仆人 | {{green|+10}} | 35% | 30% | {{iconify|Duchy|公国}} | {{icon|yes}} | {{icon|no}} | 2500 |- | [[File:Icon piety christian 04.png|36px]][[File:Icon piety islam 04.png|36px]][[File:Icon piety eastern 04.png|36px]][[File:Icon piety pagan 04.png|36px]] | 美德典范 | {{green|+20}} | 45% | 40% | {{iconify|Kingdom|王国}} | {{icon|yes}} | {{icon|no}} | 4500 |- | [[File:Icon piety christian 05.png|36px]][[File:Icon piety islam 05.png|36px]][[File:Icon piety eastern 05.png|36px]][[File:Icon piety pagan 05.png|36px]] | 宗教楷模 | {{green|+30}} | 55% | 50% | {{iconify|Kingdom|王国}} | {{icon|yes}} | {{icon|yes}} | 8500 |} <!-- 迁移为单独页面 --> <!-- === 模组制作 === 在花费和效果方面,游戏使用标准化的虔诚数值作为脚本数值进行加减。它们的形式为<code>LEVEL_piety_value</code>,更改<code>LEVEL</code>到适当的虔诚值,以增加或减少:<ref>{{cite file|common\script_values\00_basic_values.txt}}</ref> {| class="mildtable" |- ! LEVEL ! 数值 |- | miniscule | 25 |- | minor | 50 |- | medium | 100 |- | major | 250 |- | massive | 500 |} 或者,可以使用<code>LEVEL_piety_gain</code>或<code>LEVEL_piety_loss</code>来分别增加或者失去相应数值的虔诚。 --> == 另见 == * [[宗族#宗族威望|宗族威望]],与宗族有关的一项资源。 * [[资源模组制作]] ==参考资料== <references /> {{Mechanics navbox}} [[en:Resources]] [[分类:角色]]
摘要:
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