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{{Version|1.1}}{{需要翻译}} 来自中世纪和[[十字军之王 III]]的封建系统都围绕着'''封臣'''('''Vassals''')展开,[[角色|领主]]为了更容易地管理[[领地]],以减少 {{icon|gold}} [[资源#收入|税收]]和 {{icon|levies}} [[军队#征召兵|征召兵]]作为代价,授予[[角色]]较低等级的[[头衔]]。每位封臣又可以作为自己封臣的领主,只要更低的[[头衔#头衔等级|头衔等级]]存在。每位角色最多有一位领主。 封臣向领主提供的 {{icon|gold}} 税收和{{icon|levies}} 征召兵取决于他们的[[政体]]类型: *'''封建制'''封臣根据他们的个人[[政体#义务|封建契约]]提供税收和征召兵。 *'''部落制'''封臣根据领主的[[资源#威望等级|威望等级]]提供税收和征召兵,由[[法律#权威|部落权威]]决定最小数值。 *'''氏族制'''封臣根据对领主的 {{icon|opinion}} [[角色#好感度|好感度]]提供税收和征召兵,由[[法律#权威|君权]]决定最小数值。 *'''神权制'''封臣根据领主的[[资源#奉献等级|奉献等级]]提供税收和征召兵。 *'''共和制'''封臣总是向领主提供{{green|20%}} 税收和 {{green|10%}} 征召兵。 *如果统治者的信仰有'''神权制'''[[教义]],则他们的神殿地产将[[#租赁地产|租赁]]给一位领地祭司,领地祭司对领主好感越高,提供的税收和征召兵越多。 == 封臣上限 == {{SVersion|1.1}} 封臣上限是统治者可以无惩罚拥有的直属封臣(除去[[男爵]])数。其主要基于统治者[[头衔#主头衔|主头衔]]的等级,并且可以通过[[法律]]和[[特质]]增加。<ref>{{cite file|game\common\laws\01_title_succession_laws.txt}},{{cite file|game\common\traits\00_traits.txt}}</ref> {| class="mildtable sortable" ! 条件 ! 封臣上限 |- | {{icon|duke}} 是[[头衔#头衔等级|公爵]] | {{green|+20}} |- | {{icon|kingdom}} 是[[头衔#头衔等级|国王]] | {{green|+40}} |- | {{icon|empire}} 是[[头衔#头衔等级|皇帝]] | {{green|+60}} |- | {{icon|law}} 拥有头衔继承法'''帝国选侯制''' | {{green|+20}} |- | {{icon|greatest of khans}} 拥有特质'''最伟大的汗''' | {{green|+20}} |} 每有一个超过封臣上限的封臣,封臣税和封臣征召兵将{{red|-5%}},上限为{{red|-95%}}。 角色可以通过创建公爵封臣,使用'''转封封臣'''互动将伯爵封臣转移给他们来避免超出封臣上限。角色的封臣上限可以在'''领地'''菜单({{key press|F2}})右下方查看。 == 强力封臣 == {{SVersion|1.1}} 领地内,拥有最多 {{icon|gold}} 税收和 {{icon|levies}} 征召兵的封臣被指定为强力封臣。强力封臣期望得到领主的[[内阁]]职位,如果他们不是内阁成员将对领主{{red|-40}} {{icon|opinion}} 好感。领主将拥有的强力封臣数将取决于他们主头衔的等级: {| class="mildtable" ! 等级 ! 强力封臣 |- | {{icon|county}} 伯爵 | 3 |- | {{icon|duchy}} 公爵 | 4 |- | {{icon|kingdom}} 国王 | 5 |- | {{icon|empire}} 皇帝 | 5 |} [[法律#头衔继承法|选举继承法]]类型下,强力封臣相比一般封臣有更多可投选票。[[谋略#私人计谋|拉拢]]他们也更困难。为了更改领地的[[法律#继承法|继承法]],需要所有强力封臣对领主有{{green|正面}} {{icon|opinion}} 好感,或者 [[File:Terrified.png|24px]] [[属性#恐怖值|畏惧]]领主或者被[[宫廷#囚犯|囚禁]]。 == 派系 == {{SVersion|1.1}} 派系是为了共同目标而联合反对领主的有组织团体。只要他们的问题没有被解决,他们将不断壮大,直到足够向领主发出最后通牒。 所有派系(除了乌合之众)有两个重要数值:军力和不满。 * '''军力'''是派系所有成员军力总和与领主军力之比。当比值超过80%,派系将获得不满;当低于这个阈值,派系失去不满。 * '''不满'''衡量派系离发出最后通牒还有多近。 派系在不满达到100%不久后发出最后通牒。如果领主[[角色#暴政|不公正地]]囚禁某人,也可以提早发出最后通牒。如果最后通牒被接受,领主将{{red|-20}} {{icon|dread}} [[属性#恐怖值|恐怖值]]。如果被拒绝,将导致内战。 有5种派系,其中民粹主义派系不能在游戏开始的前5年内形成。 {| class="mildtable" ! 类型 ! 最后通牒 ! 军力 ! 成员 ! 不满需要军力 |- | [[File:Independence faction.png|50px]] 独立 | * 所有派系成员独立 * 领主失去150 {{icon|Prestige}} [[资源#威望|威望]] | 成员的[[军队]] | {{icon|Vassal}} 封臣 | style="text-align: center; | {{icon|yes}} |- | [[File:Claimant faction.png|50px]] [[头衔#宣称|宣称者]] | * 宣称者获得受争夺的头衔。 * 所有派系持有获得宣称者的一个 {{icon|Weak Hook}} [[谋略#牵制|弱牵制]] | 成员的军队 | {{icon|Vassal}} 封臣 | style="text-align: center; | {{icon|yes}} |- | [[File:Liberty faction.png|50px]] 自由权 | * 领主降低君权 * 领主失去200 {{icon|prestige}} 威望 | 成员的军队 | {{icon|Vassal}} 封臣 | style="text-align: center; | {{icon|yes}} |- | [[File:Populist faction.png|50px]] 民粹主义 | * 所有派系成员成立一个独立的国家 * 领主失去一级威望等级 | 每个伯爵领25%至50%的 {{icon|levies}} 征召兵 | {{icon|county}} 伯爵领 | style="text-align: center; | {{icon|yes}} |- | [[File:Peasant faction.png|50px]] 乌合之众 | * 所有派系成员{{red|-75}} {{icon|control}} [[伯爵领#控制力|控制力]](如果派系最后走向战争,则{{red|-25}}) * 所有派系成员{{red|-50%}} {{icon|control}} 控制力增长,以及 {{green|+30}} {{icon|opinion}} [[伯爵领#民众好感度|民众好感度]],持续10年 | 每个伯爵领50%至100%的 {{icon|levies}} 征召兵 | {{icon|county}} 伯爵领 | style="text-align: center; | {{icon|no}} |} 封臣不能加入反对领主的派系,如果: * 他们是[[同盟]]。 * 领主拥有他们的强[[谋略#牵制|牵制]]。 * 他们是[[角色#关系|朋友]]。 * 他们是[[角色#关系|情人]]。 * 封臣[[File:Terrified.png|24px]] [[属性#恐怖值|畏惧]]领主。 * 封臣是[[属性#年龄|儿童]]。 === 内战 === {{SVersion|1.1}} 如果派系的最后通牒被拒绝,将导致一场'''内战'''。内战期间,派系成员停止向领主提供税收和征召兵,并且他们的领主失去某些权力,例如囚禁。所有派系成员将与领主以及没有参加此派系的所有封臣敌对,即使他们专注于同领主作战。 * 如果内战无条件和平,领主将获得对所有派系成员的囚禁理由。 * 如果封臣赢得内战,他们将强制执行派系的最后通牒。 * 如果领主赢得内战,所有派系成员被囚禁,领主获得{{green|+20}} {{icon|dread}} 恐怖值。如果派系产生于 {{icon|opinion}} 民众好感度,每个叛乱伯爵领将获得持续10年的{{green|+20}} {{icon|opinion}} 民众好感度。 == 租赁地产 == {{SVersion|1.1}} Rulers of some governments can lease other rulers' holdings. A leased holding is still considered part of its holder's realm, but provides levies and taxes to its lessee instead, and does not count towards the domain limit of either of them. The game considers a character with only leased titles to be unlanded. County capitals can never be leased. When founding a holy order, a castle or city must be leased to the order. This does not make the order into a vassal of their patron, and the order may end up leasing holdings in several realms later on. Leases to holy orders can be revoked, although this costs piety, reduces the holy order's grandmaster's opinion of the holder, and may destroy the holy order entirely if it ends up with no leases and no land of its own. 当统治者的信仰有神权制[[教义]],神殿被租赁给一位领地祭司作为教会地产。领地祭司根据对领主的好感来向其提供税收和征召兵。最低是0好感时,将不会提过税收和征召兵,最大是50好感时,提供50%的税收和100%的征召兵。不同于租赁给骑士团,不存在剥夺教会地产的选项。 对于相同宗教的封臣,封臣从他们的领地祭司的神殿地产获得的收入将不会直接向领主缴税。封臣的领地祭司向其领主的领地祭司提供25%神殿税收和15%神殿征召兵。封臣领地祭司的贡献由领主的领地祭司按照和直接租赁地产相同的比率(即仍然基于对领主的好感)向领主提供。不同宗教的封臣在租赁支付层级中跳过。 例子: 你是一位公爵,直辖一个伯爵领。该伯爵领有一处神殿,神殿有税收1金钱和300征召兵。领地祭司对你有50好感,他将提供0.5金钱和300征召兵。 你还有一位封臣伯爵,他拥有一个伯爵领,该伯爵领也有一处神殿。该神殿同样有税收1金钱和300征召兵。你封臣的领地祭司向你的领地祭司提供0.25金钱和45征召兵,在他基于对伯爵的好感而向其缴纳一部分余下收入前。之后,你的领地祭司和你分享此贡献,最终,你获得0.125金钱和45征召兵。伯爵将获得最多0.375金钱(余下的0.75金钱的50%)以及255征召兵(余下255征召兵的100%),在他的领地祭司对他好感大于等于50时。 == 参考资料 == <references/> {{Mechanics navbox}} [[en:Vassals]] [[Category:领地]]
摘要:
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