十字军之王3
ParaWikis
最新百科
都市天际线2百科
英雄无敌3百科
维多利亚3百科
奇妙探险队2百科
罪恶帝国百科
英白拉多:罗马百科
热门百科
群星百科
欧陆风云4百科
十字军之王2百科
十字军之王3百科
钢铁雄心4百科
维多利亚2百科
ParaWikis
申请建站
ParaWikis
ParaCommons
最近更改
随机页面
加入QQ群
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
页面值
帮助
译名手册
字词转换
编辑指南
编辑规范
练手沙盒
资助我们
×
欢迎访问十字军之王3百科!
注册一个账号
,一起参与编写吧!这里是
当前的工程
。
全站已采用新UI,任何使用上的问题请点击
这里
。欢迎所有对百科感兴趣的同学加入QQ群:
497888338
。
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
讨论
编辑“
同盟
”
Pokewiz
(
讨论
|
贡献
)
2020年10月13日 (二) 21:10的版本
(
差异
)
←上一版本
|
最后版本
(
差异
) |
下一版本→
(
差异
)
警告:您正在编辑的是本页面的旧版本。
如果您发布该更改,该版本后的所有更改都会丢失。
警告:
您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您
登录
或
创建
一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
{{Version|1.0}}{{需要翻译}} {{icon|alliance}} An '''alliance''' is an agreement between two rulers that they can call upon or join each other's [[warfare|wars]] via a character interaction. Declaring war on an ally will add {{red|-25}} Popular Opinion for 3 years. == 建立同盟 == {{SVersion|1.0}} 已结婚的两个角色之间会自动创建一个同盟,并且当两个统治者的两个近亲家庭成员已婚或已订婚时,也会自动创建一个同盟。 在结婚提议界面上可以查看结婚提议是否会导致结盟。 此外,如果满足以下要求之一,则两个统治者可以协商联盟: * Both rulers are at least 3rd degree relatives * 其中一位统治者解锁外交生活方式的技能自卫谈判 同盟的接受度取决于两个统治者的主头衔差距,军事力量以及彼此之间的好感{{iconify|Opinion}}。 此外,接受还可能受到以下因素的影响: {| class="mildtable" style="float: left; margin-right: 30px;" ! 来源 ! 接受度 |- | 畏惧 | {{green|+100}} |- | 惧怕 | {{green|+50}} |- | 封臣 | {{green|+40}} |- | 宣称 | {{green|+25}} |- | 同一家族 | {{green|+15}} |- | 继承人 | {{green|+10}} |} {| class="mildtable" style="float: left; margin-right: 30px;" ! 来源 ! 接受度 |- | 仇敌 | {{red|-100}} |- | 邪恶信仰 | {{red|-80}} |- | 敌对信仰 | {{red|-60}} |- | 战争中 | {{red|-50}} |- | 迷途信仰 | {{red|-40}} |- | 不同信仰 | {{red|-20}} |} {{clear}} 可以使用[[谋略#牵制|牵制]]来使同盟谈判被接受,无论它是强牵制还是弱牵制。 == 加入战争 == {{SVersion|1.0}} 当一名角色处于战争中,他的任何一个盟友都可以选择通过「提议加入战争」的交互来加入战争,这时被交互的角色总是会同意请求。或者,处于战争中的角色可以选择通过「召集加入战争」交互来请求他们的盟友加入战争。接受度由角色的想法{{iconify|Opinion}}决定,修正如下: {| class="mildtable" ! 原因 ! 接受度 |- | 继承人 | {{green|总是}} |- | 配偶 | {{green|总是}} |- | 防御战争 | {{green|+50}} |- | 对盟友的[[战争#进攻性和防御性战争|防御性战争]] | {{red|-25}} |- | 对盟友的[[战争#进攻性和防御性战争|进攻性战争]] | {{red|-50}} |- | 敌人的继承人 | {{red|绝不}} |- | 敌人的配偶 | {{red|绝不}} |} <section begin=AllyCallToWarCost/> 召集盟友加入[[战争#进攻性和防御性战争|防御性战争]]没有威望花费。但是,在[[战争#进攻性和防御性战争|进攻性战争]]中,将根据盟友的等级花费一定威望: {| class="mildtable" style="text-align: center; ! 等级 ! 花费({{icon|Prestige}} 威望) |- | style="text-align: left; | {{icon|barony}} 男爵 || 750<ref><code>call_ally.0100</code>在{{cite file|game\events\interaction_events\alliance_interaction_events.txt}}中。召集男爵和皇帝将花费<code>massive_prestige_value</code>(可能是BUG)。</ref> |- | style="text-align: left; | {{icon|county}} 伯爵 || 75 |- | style="text-align: left; | {{icon|duchy}} 公爵 || 150 |- | style="text-align: left; | {{icon|kingdom}} 国王 || 350 |- | style="text-align: left; | {{icon|empire}} 皇帝 || 750 |} <section end=AllyCallToWarCost/> 拒绝一个盟友的「召集加入战争」请求将会遭受对于请求者的好感度惩罚(拒绝进攻性战争召唤{{red|-20}};拒绝防御性战争召唤{{red|-50}});并失去名声(拒绝进攻性战争召唤{{red|-350}};拒绝防御性战争召唤{{red|-750}})。 == 结束同盟 == {{SVersion|1.0}} 当“建立同盟”中列举的要求不再满足时同盟会立刻终止。正在进行的战争并不会受到影响。 == 参考资料 == <references/> {{Mechanics navbox}} [[en:Alliance]]
摘要:
请注意您对十字军之王3百科的所有贡献都被认为是在知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享下发布,请查看在
十字军之王3百科:版权
的细节。如果您不希望您的文字被任意修改和再散布,请不要提交。
您同时也要向我们保证您所提交的内容是您自己所作,或得自一个不受版权保护或相似自由的来源。
未经许可,请勿提交受版权保护的作品!
为防止机器编辑,请完成下方验证
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)
本页使用的模板:
Template:Cite file
(
编辑
)
Template:Clear
(
编辑
)
Template:Green
(
编辑
)
Template:Icon
(
编辑
)
Template:Icon/a
(
编辑
)
Template:Icon/b
(
编辑
)
Template:Icon/c
(
编辑
)
Template:Icon/d
(
编辑
)
Template:Icon/e
(
编辑
)
Template:Icon/h
(
编辑
)
Template:Icon/k
(
编辑
)
Template:Icon/o
(
编辑
)
Template:Icon/p
(
编辑
)
Template:Icon/v
(
编辑
)
Template:Iconify
(
编辑
)
Template:Mechanics navbox
(
编辑
)
Template:Navbox
(
查看源代码
)(受保护)
Template:Navboxgroup
(
编辑
)
Template:Red
(
编辑
)
Template:Version
(
查看源代码
)(受保护)
×
登录
密码
记住登录
加入十字军之王3百科
忘记密码?
其他方式登录