十字军之王3
ParaWikis
502 Bad Gateway
502 Bad Gateway
openresty
最近更改
随机页面
加入QQ群
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
页面值
帮助
译名手册
字词转换
编辑指南
编辑规范
练手沙盒
资助我们
×
欢迎访问十字军之王3百科!
注册一个账号
,一起参与编写吧!这里是
当前的工程
。
全站已采用新UI,任何使用上的问题请点击
这里
。欢迎所有对百科感兴趣的同学加入QQ群:
497888338
。
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
讨论
编辑“
1.14 版本
”
Qi
(
讨论
|
贡献
)
2025年6月15日 (日) 10:59的版本
(
差异
)
←上一版本
|
最后版本
(
差异
) |
下一版本→
(
差异
)
警告:您正在编辑的是本页面的旧版本。
如果您发布该更改,该版本后的所有更改都会丢失。
警告:
您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您
登录
或
创建
一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
{{Version column}} 1.14版本,又称「Traverse浪迹天涯」,发布于2024-11-04<ref>[[forum:1712944|Now Available: Wandering Nobles & Free 1.14.0 "Traverse" Update]]</ref>。这个版本与[[流浪贵族]]事件包同步发行。<br> '''翻译请见:'''<br> [https://store.steampowered.com/news/app/1158310/view/4517765223386178179 「流浪贵族」& 1.14.0 ⌈浪迹天涯⌋ 免费更新 - 现已发布] == 付费拓展特性 == * 全新生活方式⌈漫游⌋,包括三种新增生活重心/技能树 ** 视察者:有地角色可以在其领地内开展调研,帮助领地发展;无地角色可以专精一种自选地形 ** 旅人:踏上旅途,减少压力或因行成名 ** 远行者:提高语言能力,过上旅者与观光客的生活 * 三种全新活动,与相应新增生活方式相关 ** 视察:视察者可以调研领地,改善发展 ** 远足:旅人可以徒步荒野,减少压力 ** 奇观探险:远行者可以一往无前,去他人领地内观光名胜 * 全新事件,聚焦旅行、新生活方式、新活动等 == 免费特性 == * 全新建筑'''酿酒厂''',天主教神殿可用,给予伯爵领层面的加成 * 全新文化传统'''[[传统#酿酒文化|酿酒文化]]''',可为当前文化的城市解锁酿酒厂建筑 * 全新宫廷职位'''宫廷酿酒大师''',与酿酒厂建筑相关,包含三种宫廷职位任务: ** 清空地窖 ** 与宫廷分享 ** 实验酿造 * 全新867剧本[[决议#法兰西合一|决议]]——合并法兰西王国与阿基坦王国 * 全新[[决议#重建博斯普鲁斯王国|决议]]——重建博斯普鲁斯王国 * 全新重要地点类型——'''战役遗址''' * 新增11项战役遗址重要地点: ** 耶尔穆克战役:逊尼派哈里发{{ruby|欧麦尔·伊本·哈塔卜·哈希姆|163015}}于公元636年8月20日击败拜占庭帝国巴西琉斯{{ruby|希拉克略·希拉克略|145071}}——''耶尔穆克战役是拜占庭历史上最重要的战役之一。决定性的战败导致他们丢失了叙利亚和埃及,而阿拉伯帝国取得了巨大扩张。<br>战役持续了6天,最初形势对穆斯林入侵者不利,但第五天在耶尔穆克河畔,他们从防守策略转变为进攻。第6天,他们派出骑兵大胆冲锋,击溃了拜占庭军队。<br>拜占庭士兵士气崩溃,在逃离战场时或跌进峡谷,或淹死在河中,或被敌军杀死。'' ** 阿卢罗战役:穆罕默德·伊本·卡西姆于公元711年击败罗阇陀醯罗——''伍麦叶入侵印度的一场战役,交战双方为信度罗阇与伍麦叶帝国。<br>尽管伍麦叶指挥官对手的部队人数更众,但在投入战斗前他设法为自己军队争取到了更有利的位置。在整场冲突中,这种不平衡导致穆斯林部队慢慢掌控了战场的走向,随着罗阇陀醯罗阵亡,他们的胜利得到了保障。'' ** 图尔战役:法兰西岛伯爵[[绰号#铁锤|“铁锤”]]{{ruby|卡尔·加洛林|131721}}于公元732年10月10日击败阿卜杜勒-拉赫曼·加菲基——''“铁锤”查理在克兰河和维埃纳河击退伍麦叶入侵法兰西的战役。据说查理的士兵坚如铁壁,杀死了冲锋的伍麦叶重骑兵。在他们追击到敌方指挥官并将其杀死后,他们的对手逃离了战场。'' ** 怛罗斯战役:阿拔斯哈里发国于公元751年击败唐朝——''阿拔斯哈里发国和唐朝分别从西南和东方扩张进入河中地区引发的一场持久冲突。<br>最初唐朝的重步兵和他们的突厥雇佣兵在击退阿拔斯军队中发挥了重要作用,但随着雇佣兵倒戈,许多盟友背叛,唐军被迫撤退。<br>这场冲突见证了唐朝西扩的终止,河中地区很快便落入了穆斯林之手。'' ** 莱希费尔德战役:德意志国王{{ruby|奥托·柳多尔夫|1282}}于公元955年8月10日击败马扎尔邦联大公{{ruby|陶克绍尼·阿帕德|460}}——''萨克森国王奥托军和匈牙利军之间的残酷战斗。双方都承受了巨大损失,匈牙利人眼见即将被包围,形势不利,开始逃离。<br>战斗结束后,许多匈牙利指挥官被俘虏并处决,马扎尔人对西欧的持续威胁终于结束了。'' ** 斯沃尔德战役:丹麦国王{{ruby|斯韦恩·哈拉尔松·戈尔姆|101505}}于公元999年9月9日击败挪威国王{{ruby|奥拉夫尔·特吕格格沃松·英格林|144004}}——''奥拉夫尔·特里格瓦松率领的挪威军,与丹麦国王斯韦恩率领的丹麦和瑞典军爆发的战斗。<br>即使人数处于极大劣势,挪威国王仍拒绝撤退,并与瑞典人和丹麦人交战,称呼他们为“吃马的家伙”和“森林里的山羊”。<br>最终,虽然对敌军造成了沉重打击,但挪威军队仍然被击溃。奥拉夫尔不知所踪,很可能已经阵亡。'' ** 丹丹坎战役:{{ruby|查格里-别哥·塞尔柱|3036}}于公元1040年5月23日击败迦布罗大埃米尔{{ruby|马苏德·毛杜德扎德·伽色尼|144129}}——''波斯北部日益壮大的塞尔柱势力与伽色尼帝国的重要一战。塞尔柱军初战失利,伽色尼军开始为了遗留的战利品争吵。<br>他们组织混乱,毫无战斗准备,完全没注意到塞尔柱军的返回。师老兵疲的伽色尼军最终完败于对手。'' ** 奇维塔泰战役:阿普利亚公爵{{ruby|汉弗莱·德·欧特维尔|1126}}于公元1053年6月18日击败天主教教宗{{ruby|利奥·埃蒂肖|1338}}——''战役双方分别为诺曼人,以及教宗、日耳曼人和当地意大利人的联盟。<br>教宗联盟虽然具有人数优势,却始终无法突破中军的诺曼步兵,而他们的侧翼骑兵在战斗中不敌诺曼骑兵。<br>战后不久,教宗本人被诺曼人俘虏,冲突因此结束。'' ** 斯坦福德桥战役:英格兰国王{{ruby|哈罗德·戈德温森·戈德温|122}}于公元1066年9月25日击败挪威国王[[绰号#无情者|“无情者”]]{{ruby|哈拉尔·西古尔德松·英格林|102531}}——''斯坦福德桥战役是诺曼底的威廉、挪威的哈拉尔和英格兰的哈罗德三人争夺英格兰王位的关键战役之一。哈罗德率军向北急行军,使得挪威军毫无准备,被迫仓促应战。<br>哈拉尔喉咙中箭而亡,他的英格兰盟友{{ruby|托斯蒂格|124}},哈罗德的兄弟,也在战斗中被杀。挪威军失去了指挥官,在战斗结束后被歼灭。'' ** 黑斯廷斯战役:诺曼底公爵[[绰号#私生子|“私生子”]]{{ruby|威廉·德·诺曼底|140}}于公元1066年10月14日击败英格兰国王{{ruby|哈罗德·戈德温森·戈德温|122}}——''黑斯廷斯战役是威廉取得英格兰统治权的关键战役之一。最初,诺曼军被迫攻山,难以取得进展,甚至一度开始撤退,但威廉设法重新组织了对英格兰军的反击。<br>被敌军击溃后,哈罗德和他的两个兄弟{{ruby|格思|132}}和{{ruby|利奥夫温|130}}都没于阵中,英格兰王位因此空缺。'' ** 曼齐刻特战役:波斯帝国大苏丹{{ruby|阿尔普·阿尔斯兰·塞尔柱|3040}}于公元1071年8月26日击败拜占庭帝国皇帝{{ruby|罗曼努斯·迪奥格内斯|1734}}——''1068年加冕为拜占庭皇帝的罗曼诺斯领导了一场对抗突厥入侵安纳托利亚的战役。在取得有限的胜利后,他试图在曼奇克特附近与塞尔柱帝国的阿尔普·阿尔斯兰的战斗中取得决定性胜利。<br>罗曼诺斯被他的一名将领背叛,后者率领大部分军队撤退,导致其被穆斯林军队俘虏。之后他虽然被敌人释放,却遭到废黜、致盲、流放,并因伤而死。'' * 新增动态古战场重要地点机制,规模庞大、战况惨烈的战斗将被历史铭记,供后人凭吊 * 新增一段荤口的大婚事件链 == Bug修复 == * 修复了冒险者错误检定距离的问题 * 修复了结婚事件错误检定信仰的问题 * 修复了围城事件中使用不存在目标的问题 * 修复了无地冒险者的特色头衔等级名字 * 调整了一些事件的动画/肖像 * 修复了玩家在敌方领主去世后低概率失去全部战争进度的问题 * 在地图提示框上增加了无法劫掠的原因说明 * 修复了劫掠免疫被适用于错误角色的问题 * 与你接壤(陆路或海路)的领地内出现的瘟疫现将显示在侧边栏中 * 总督的伯爵领封臣按序继承总督时,不再显示错误的输掉领地通知 * 修复了家族编年史事件决议以及故事环中的许多问题 * 现在,在许多事件中,教宗将被正确的称为教宗,而不是国王主教 * 调整了一些狩猎修正图标,现在这些图标将适当显示为混合(黄色),而不是正面/负面 == 平衡 == * 战车竞速活动中下注将不再增加或减少压力 * 日志现在是一种全新随身宝物类型,一名角色只能装备一件。许多从前是饰品的书籍,现在被视为日志 * 家族编年史现总体上将提供更多修正,同时也作为书籍(如果有宫廷的话)或日记存在 * 有关提高地形优势的宝物,其增益数值被上调了 * 1066年剧本,将阿基坦王国并入法兰西王国法理 * 重新平衡了近亲繁殖/纯血概率,因为近亲繁殖风险的计算方法现在按亲缘程度来算,而非祖先的人头数 == 美工 == * 新增了一个欢呼图标 * 为新宫廷职位、新宫廷职位任务以及新建筑新增了图标。以上一切均系酿酒相关 * 为新活动稽管督察新增了已分配资金的图标 * 新增了漫游生活方式图标 * 新增了一些美术图,以及相应的GUI调整 * 新增了一些新事件背景: ** 丘陵(冬季) ** 平原(冬季) ** 湿地(冬季) ** 山地(冬季) ** 草原(冬季) ** 沿河 ** 沿海 * 新增动画: ** 拄杖调查 ** 拄杖休憩 == 参考资料 == <references/> [[Category:Patches]] [[en:Patch 1.14]]
摘要:
请注意您对十字军之王3百科的所有贡献都被认为是在知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享下发布,请查看在
十字军之王3百科:版权
的细节。如果您不希望您的文字被任意修改和再散布,请不要提交。
您同时也要向我们保证您所提交的内容是您自己所作,或得自一个不受版权保护或相似自由的来源。
未经许可,请勿提交受版权保护的作品!
为防止机器编辑,请完成下方验证
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)
本页使用的模板:
Template:Infobox
(
编辑
)
Template:Infobox/row
(
编辑
)
Template:Nav column
(
编辑
)
Template:Ruby
(
编辑
)
Template:Version column
(
编辑
)
×
登录
密码
记住登录
加入十字军之王3百科
忘记密码?
其他方式登录