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{{Version|1.12}} 活动是由特定人物举行的特殊情境。多数活动都有不同的活动类型供选择。每种活动都会经历一系列阶段,在每个阶段期间每7天有几率发生一个活动事件。一个角色不能同时参加两个活动,拥有{{icon|Incapable}}无能特质的角色或罹患某种瘟疫疾病(腺鼠疫、肺痨、天花、伤寒、血痢、圣火病、麻疹)的角色不能主持或参加活动。 大多数活动要求其他角色也参加。如果没有一个角色参加活动,活动会被取消,原举行者会获得20{{icon|stress}}压力。 == 旅行 == [[File:Activity travel.png|thumb|250px|规划朝圣之旅]] 启动一项活动的角色将成为该活动的东道主,其花费将取决于举办活动所选的男爵领。部分活动只能在特定男爵领(如直辖领地或宗教圣地)进行,对于其它活动(如狩猎),地图将显示5个最佳男爵领,但任意有效男爵领均在可选范围。所有参加活动的角色都必须前往指定的男爵领,除非那里是他们领地的首都。旅行有两个重要因素需要注意: * {{icon|travel speed}} 旅行速度速度决定了旅队相对军队的速度。当速度为100%时,旅队将与和军队同样的速度前进。 * {{icon|Safety}} 旅行安全性减少所有危险 在旅行中,途径带有历史建筑的男爵领将依据相关建筑给予特定的生活方式经验,途径王国或帝国的首都男爵领将依据该地的宫廷类型给予对应的生活方式经验,当地领主没有宫廷时将给予 [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]]外交经验。途径未经控制的罗马或巴格达时,将触发选择滞留14天以有机会获得多项加成的事件。 选定旅行目的地后,会自动生成途径最少男爵领的路线。当然,玩家也可以选择手动添加绕道,以避开危险或访问特定男爵领。每个男爵领都有概率触发危险事件,危险程度取决于男爵领的地形、地产等级、地产建筑以及当地领主对你的 {{icon|Opinion}}好感。 每个角色都将带着一个由与活动相关的角色组成的随行团旅行。宫廷医生或贴身侍卫这两种宫廷职位的角色将始终加入,并且可以通过旅行选项添加其他角色。如果其中一个角色正在旅行,则计划进程将暂停,除非两个角色都是同一随行团的一部分。 === 旅行选项 === 每个旅行的角色可选择最多两个旅行选项来改善旅行: {| class="mildtable plainlist" ! 旅行选项 ! 效果 ! 要求 ! width=35% | 描述 |- | [[File:Hire desert warrior option.png|50px]] 雇佣沙漠战士 | * {{icon|safety}} {{green|-32}} 沙漠和草原男爵领的危险 * {{icon|safety}} {{green|-22}} 旱地男爵领的危险 * {{icon|desert warrior}} 一名拥有沙漠战士特质的向导会加入你的旅团 | {{icon|gold}} 8金币 | ''你会派人请沙漠地形的专家加入你的旅团,大幅降低穿越干旱地形时的危险。'' |- | [[File:Hire forder option.png|50px]] 雇佣涉水者 | * {{icon|safety}} {{green|-42}} 实地男爵领的危险 * {{icon|safety}} {{green|-22}} 洪泛平原男爵领的危险 * {{icon|forder}} 一名拥有涉水者特质的向导会加入你的旅团 | {{icon|gold}} 8金币 | ''你会派人请湿地地形的专家加入你的旅团,大幅降低穿越湿地和洪泛平原时的危险。'' |- | [[File:Hire rough terrain expert option.png|50px]] 雇佣森林向导 | * {{icon|safety}} {{green|-37}} 针叶林男爵领的危险 * {{icon|safety}} {{green|-31}}森林男爵领的危险 * {{icon|forest fighter}} 一名拥有森林斗士特质的向导会加入你的旅团 | {{icon|gold}} 8金币 | ''你会派人请森林地形的专家加入你的旅团,大幅降低穿越森林时的危险。'' |- | [[File:Hire jungle expert option.png|50px]] 雇佣丛林追猎者 | * {{icon|safety}} {{green|-42}} 丛林男爵领的危险 * {{icon|jungle stalker}} 一名拥有丛林追猎者特质的向导会加入你的旅团 | {{icon|gold}} 8金币 | ''你会派人请丛林地形的专家加入你的旅团,大幅降低穿越丛林地形时的危险。'' |- | [[File:Hire mountaineer option.png|50px]] 雇佣登山者 | * {{icon|safety}} {{green|-42}} 山地和沙漠山地男爵领的危险 * {{icon|safety}} {{green|-31}} 丘陵男爵领的危险 * {{icon|rough terrain expert}} 一名拥有崎岖地形专家特质的向导会加入你的旅团 | {{icon|gold}} 8金币 | ''你会派人请山地地形的专家加入你的旅团,大幅降低翻越高峰时的危险。'' |- | [[File:Cultural ambassador option.png|50px]] 雇佣文化大使 | {{icon|diplomacy}} 将招募一名高外交能力的文化大使加入你的旅团 | {{icon|gold}} 20金币 | ''你雇佣某人在旅途中担任文化大使,向经过的所有男爵领宣扬你的文化。'' |- | [[File:Experienced captains option.png|50px]] 雇佣经验丰富的船长 | * {{icon|safety}} {{green|-45}} 海洋和近海的危险 * {{icon|forder}} 一名拥有涉水者特质的海员将加入你的旅团 | {{icon|gold}} 20金币 | ''你将传话给经验丰富的船长,让其加入你的旅团,大幅降低跨海旅行的危险。'' |- | [[File:Hire experienced mercenaries option.png|50px]] 雇佣佣兵卫队 | * {{icon|Travel Speed}} {{green|+10}} 旅行速度 * {{icon|safety}} {{green|+20}} 旅行安全性 * {{icon|duchy}} 一位雇佣兵团头衔的持有者将加入你的旅团 | * {{icon|gold}} 40金币 * [[File:Mercenary.png|24px]] 外交范围内有可用的未受雇的雇佣兵团 | ''你将雇佣经验丰富的佣兵进入旅团充当护卫,提高整体的安全性和速度。'' |- | [[File:Superior armaments option.png|50px]] 优良军备 | * {{icon|safety}} {{green|+10}} 旅行安全性 * {{icon|unknown}} {{green|-20%}} 宝物破损减成 | [[File:Building blacksmiths.png|24px]] 直辖领地内有“君主铁匠”建筑或它的升级版 | ''你的优秀铁匠会为旅团配备最好的装备。'' |- | [[File:Fancy mounts option.png|50px]] 优良坐骑 | {{icon|Travel Speed}} {{green|+20}} 旅行速度 | [[File:Building stables.png|24px]] 直辖领地内有“驿站”建筑(马厩线4级)、“骆驼市场”建筑(骆驼养殖场线4级)或它们的升级版 | ''你经验丰富的马厩管理人员为你的旅团配备了全领地内最好的坐骑。'' |- | [[File:Military recruits option.png|50px]] 训练骑士 | * {{icon|safety}} {{green|+10}} 旅行安全性 * {{icon|knight}} 你勇武最低的3位骑士会加入旅团 | [[File:Building military academy.png|24px]] 直辖领地内有“军事学校”建筑或它的升级版 | ''你带上你最弱的骑士,通过开敞的道路上面对的挑战来训练和学习。'' |- | [[File:Anxious option.png|50px]] 加快脚步 | * {{icon|Travel Speed}} {{green|+20}} 旅行速度 * {{icon|safety}} {{red|-10}} 旅行安全性 | {{icon|yes}} 怯懦、急躁或鲁莽特质 | ''世界黑暗而危险,最好尽快结束旅程。'' |- | [[File:Circumspect option.png|50px]] 谨慎 | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+50%}} 阴险计谋阻力 * {{icon|scheme success chance}} {{green|-50%}} 敌方阴谋的成功概率 * {{icon|Travel Speed}} {{red|-10}} 旅行速度 | {{icon|yes}} 专断、多变或多疑特质 | ''永远不让他们知道你的下一步行动。'' |- | [[File:.png|50px]] 带上医疗设备 | *{{icon|safety}} {{green|-52}} 瘟疫危险 | {{icon|yes}} 雇佣了一位可以旅行的宫廷医师 | ''你会带上充足的医疗设备供应,以降低旅途中瘟疫带来的危险。'' |} == 常规活动 == {| class="mildtable plainlist" ! 活动 ! 活动选项 ! 奖励 ! 可举行活动的男爵领 ! 活动类型 ! 额外奖励 ! 要求 ! 冷却时间 |- | rowspan=3 | [[File:Activity feast.png]] 宴会 | rowspan=3 | * 菜肴复杂程度 * 菜品道数 | rowspan=3 | * {{iconify|Prestige}} * {{iconify|Opinion}} * {{iconify|Stress Loss}} * [[File:Trait reveler.png|24px]] 热切的狂欢者特质 | rowspan=3 | 直辖领地 | [[File:Feast type generic icon.png|50px]] 宴会 | * {{iconify|Opinion}} * {{iconify|Stress Loss}} | {{icon|yes}} 成年人 | 5年 |- | [[File:Feast type legendary icon.png|50px]] 传奇宴会 | * {{iconify|Opinion}} * {{iconify|Stress Loss}} * {{icon|yes}} Chance to spread the legend | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|legend}} Owning or promoting a legend | 15年 |- | [[File:Feast type murder icon.png|50px]] 谋杀宴会 | {{icon|death}} Chance to kill a designated character | * {{iconify|Tours and Tournaments}} DLC * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} “终生恶名”生活方式技能 | 15年 |- | rowspan=3 | [[File:Activity hunt.png]] 狩猎 | rowspan=3 | * 侍从 * 队伍规模 | rowspan=3 | * {{iconify|Prestige}} * {{iconify|Legitimacy}} * {{iconify|Stress Loss}} * {{icon|opinion}} Glory Hound Vassal Opinion * {{icon|unknown}} Trophy artifacts * [[File:Trait hunter.png|24px]] 猎人特质 | rowspan=3 | 领地 | [[File:Hunt type standard icon.png|50px]] 狩猎 | {{iconify|Prestige}} | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|no}} “素食主义者”文化传统 | 2年 |- | [[File:Hunt type legendary icon.png|50px]] 传奇 | * {{iconify|Prestige}} * {{icon|lod}} Legend Seed | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|no}} “素食主义者”文化传统 | 2年 |- | [[File:Hunt type falconry icon.png|50px]] 鹰猎 | | * {{iconify|Tours and Tournaments}} DLC * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|no}} “素食主义者”文化传统 | 2年 |- | rowspan=3 | [[File:Activity pilgrimage.png]] 朝圣 | rowspan=3 | * 忠诚 * 排场 | rowspan=3 | * {{iconify|Piety}} * {{iconify|Legitimacy}} * {{iconify|Stress Loss}} * [[File:Trait pilgrim.png|24px]] 朝圣者特质 | rowspan=3 | 圣地(但不能是朝圣者的首都男爵领) | [[File:Pilgrimage type pious icon.png|50px]] 虔诚朝圣 | {{iconify|Piety}} | * {{icon|yes}} 成年人 * {{iconify|Hajji}} trait if the faith has it | |- | [[File:Pilgrimage type worldly icon.png|50px]] 世俗的朝圣 | {{icon|unknown}} Culture modifier | * {{icon|yes}} 成年人 * {{iconify|Hajji}} trait if the faith has it | |- | [[File:Pilgrimage type hajj icon.png|50px]] 朝觐 | {{iconify|Hajji}} trait | * {{icon|yes}} 成年人 * [[File:Doctrine pilgrimage mandatory hajj.png|24px]] Hajj doctrine | |- | [[File:Activity playdate.png]] 会见同辈 | | {{iconify|Opinion}} | 领地首都 | [[File:Activity playdate.png|50px]] 会见同辈 | {{iconify|Opinion}} | {{icon|yes}} 4-15岁 | 3年 |- | [[File:Activity witch ritual.png]] 大巫祭 | | * {{iconify|Opinion}} * {{iconify|Stress Loss}} * [[File:Focus invalid.png|24px]] Lifestyle Experience | 领地首都 | [[File:Activity witch ritual.png|50px]] 大巫祭 | * {{iconify|Opinion}} * {{iconify|Stress Loss}} * [[File:Focus invalid.png|24px]] Lifestyle Experience | * {{icon|yes}} 成年人 * {{iconify|Witch}} trait * [[File:Modifier outdoors positive.png|24px]] Witch Coven house modifier | 5年 |- | [[File:Activity gruesome festival.png]] 节庆/血祭 | * 节庆规模 * 祭品 | * {{iconify|Piety}} * {{iconify|Opinion}} | 领地内信奉拥有恐怖节庆/血祭核心教义的男爵领 | [[File:Activity gruesome festival.png|50px]] 节庆/血祭 | * {{iconify|Piety}} * {{iconify|Opinion}} | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|northern lords}} 信仰有恐怖节庆/血祭核心教义 | 9年 |- | [[File:Activity adult education.png]] 院校访学 | 学习资料 | * [[File:Focus invalid.png|24px]] Lifestyle Experience * [[File:Doctrine pluralism righteous.png|24px]] Book artifacts * {{icon|unknown}} Lifestyle trait * {{icon|unknown}} Upgrade education trait * {{icon|unknown}} Skill points * {{icon|unknown}} Recruit skilled character | 大学建筑或宗教类特殊建筑 | [[File:Activity adult education.png|50px]] 院校访学 | * [[File:Focus invalid.png|24px]] Lifestyle Experience * [[File:Doctrine pluralism righteous.png|24px]] Book artifacts * {{icon|unknown}} Lifestyle trait * {{icon|unknown}} Upgrade education trait * {{icon|unknown}} Skill points * {{icon|unknown}} Recruit skilled character | * {{iconify|Wards & Wardens}} DLC * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|no}} 5级教育特质 | 20年 |- | [[File:Activity funeral.png]] 葬礼 | 仪式 | * {{iconify|Piety}} * {{iconify|Legitimacy}} * {{iconify|Opinion}} * {{iconify|Stress Loss}} | 领地内有地产的男爵领 | [[File:Activity funeral.png|50px]] 葬礼 | * {{iconify|Piety}} * {{iconify|Legitimacy}} * {{iconify|Opinion}} * {{iconify|Stress Loss}} | * {{iconify|Legends of the Dead}} DLC * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|death}} Dead relative without funeral | |} == 盛大活动 == {{expansion|tnt}} {| class="mildtable plainlist" ! 活动 ! 活动选项 ! 奖励 ! 可举行活动的男爵领 ! 活动类型 ! 额外奖励 ! 要求 ! 冷却时间 |- | rowspan=3 | [[File:Activity tour.png]] 大巡游 | rowspan=3 | * [[File:Tour option entourage.png|24px]] 随行人员 * [[File:Tour option luxuries.png|24px]] 奢侈品 | rowspan=3 | * {{icon|Legitimacy}} 正统性增加 * {{icon|control}} 伯爵领控制力 * {{icon|opinion}} 民众好感度 * {{icon|Stress Loss}} 压力降低 | rowspan=3 | 伯爵级或以上封臣的领地首都 | [[File:Tour type majesty icon.png]] 君权巡游 | * {{icon|Prestige}} 威望 * {{icon|Renown}} 宗族威望 * {{icon|opinion}} 封臣好感 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|vassal}} 3个伯爵级或以上封臣 * {{icon|duchy}} 公爵级或以上头衔 | 10年 |- | [[File:Tour type intimidation icon.png]] 威吓巡游 | * {{icon|Dread}} 恐怖值 * {{icon|yes}} 可以尝试强迫封臣退出敌对派系 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|vassal}} 3个伯爵级或以上封臣 * {{icon|duchy}} 公爵级或以上头衔 | 10年 |- | [[File:Tour type taxation icon.png]] 征税巡游 | {{icon|Gold}} 金钱 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|vassal}} 3个伯爵级或以上封臣 * {{icon|duchy}} 公爵级或以上头衔 * {{icon|no}} 部落政府 | 10年 |- | rowspan=2 | [[File:Activity wedding.png]] 大婚 | rowspan=2 | * [[File:Wedding option entertainment.png|24px]] 娱乐 * [[File:Wedding option food.png|24px]] 食物和饮料 * [[File:Wedding option decoration.png|24px]] 婚礼场地 | rowspan=2 | * {{icon|Marriage}} 婚姻 * {{icon|Prestige}} 威望 * {{icon|Opinion}} 好感 * {{icon|Stress Loss}} 压力降低 * [[File:Trait reveler.png|24px]] 热切的狂欢者特质 * [[File:Modifier wedding positive.png|24px]] “殷勤的东道主”修正持续5-20年 * [[File:Modifier wedding positive.png|24px]] “宏伟的东道主”修正持续10-20年 | rowspan=2 | Domain | [[File:Wedding type normal icon.png]] 大婚 | {{icon|yes}} 兑现大婚诺言 | * {{icon|yes}} 订婚双方都是成年人 * {{icon|marriage}} 大婚礼婚姻或订婚时的大婚承诺 | |- | [[File:Feast type murder icon.png]] 血腥大婚 | {{icon|death}} Chance to kill the spouse's family | * {{icon|yes}} 订婚双方都是成年人 * {{icon|marriage}} 大婚礼婚姻或订婚时的大婚承诺 * {{icon|yes}} “熟练伪造”生活方式技能 | 15年 |} === 比武大会 === 比武大会是一项高度互动性的活动,每10年可以在一个直辖领地男爵领举行。只有成年角色才能举行和参加比武大会。比武大会有两个活动选项: * [[File:Tournament option accommodations.png|24px]] 住宿决定了某些负面事件发生的可能性。可以选择支付20、60或180{{icon|Gold}}金币。 * [[File:Tournament option prizes.png|24px]] 奖品决定了奖品宝物的质量。可以选择支付20(普通级)、60(普通级或大师级)、180(大师级或名作级)、360(大师级、名作级或卓越级)、720(名作级或卓越级){{icon|Gold}}金币。 一场比武大会由1到5个项目组成。每个角色都可以选择参加某个项目或仅仅旁观。参加一个项目有风险,但会获得[[File:Trait tournament.png|24px]]枪斗士特质或经验,得到一个5年的正面修正,并且获胜可以获得宝物。每个角色都有获得项目胜利的机会,取决于角色的属性、健康和特质,尤其是[[File:Trait tournament.png|24px]]枪斗士特质。一场比武大会可选的项目如下: {| class="mildtable plainlist sortable" ! 项目 ! 枪斗士经验 ! {{icon|gold}} 花费 ! 失败者修正 ! 胜利者修正 ! width=40% | 描述 |- | [[File:Tournament phase archery.png|60px]] 射箭 | [[File:Trait track bow.png|24px]] 弓箭 | 100 | * {{icon|unknown}} {{green|+1}} Injury Resistance * {{icon|damage}} {{green|+2}} 弓箭手伤害 * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士经验获得 | * {{icon|unknown}} {{green|+3}} Injury Resistance * {{icon|damage}} {{green|+3}} 弓箭手伤害 * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士经验获得 | ''一种射箭比赛,每位选手使用一定数量的箭矢射击箭靶,目标是获得尽可能多的分数。'' |- | [[File:Tournament phase board game.png|60px]] 棋盘游戏 | [[File:Trait track wit.png|24px]] 智慧 | 100 | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 最大战斗骰 * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士经验获得 | * {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识 * {{icon|advantage}} {{green|+3}} 最大战斗骰 * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士经验获得 | ''一种智力竞赛,选手进行一系列的棋盘游戏比赛,最后剩下的选手获得最终胜利。'' |- | [[File:Tournament phase duel.png|60px]] 决斗 | [[File:Trait track foot.png|24px]] 步战 | 100 | * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 从每级威望等级获得的勇武 * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士经验获得 | * {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武 * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 从每级威望等级获得的勇武 * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士经验获得 | ''一系列步战持械决斗,选手试图解除对手武装,或是获得比对手更多的分数,以赢得比赛。'' |- | [[File:Tournament phase horse race.png|60px]] 赛马 | [[File:Trait track horse.png|24px]] 骑术 | 150 | * {{icon|supply}} {{green|+25%}} 补给上限 * {{icon|travel speed}} {{green|+10%}} 旅行速度 * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士经验获得 | * {{icon|supply}} {{green|+50%}} 补给上限 * {{icon|travel speed}} {{green|+25%}} 旅行速度 * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士经验获得 | ''一种观赏性运动,男女领主们观看马匹竞速,最先抵达终点线的马匹获胜。'' |- | [[File:Tournament phase melee.png|60px]] 团战 | * [[File:Trait track foot.png|24px]] 步战 * [[File:Trait track horse.png|24px]] 骑术 | 100 | * {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事 * [[File:Martial lifestyle.png|24px]] {{green|+10%}} 每月军事生活方式的经验值 * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士经验获得 | * {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事 * [[File:Martial lifestyle.png|24px]] {{green|+10%}} 每月军事生活方式的经验值 * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士经验获得 | ''一种模拟战斗,既有骑战也有步战,两队争夺比赛场地并俘虏对方参战者以换取赎金。'' |- | [[File:Tournament phase recital.png|60px]] 朗诵 | [[File:Trait track wit.png|24px]] 智慧 | 50 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 学习语言计谋强度 * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士经验获得 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 学习语言计谋强度 * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士经验获得 | ''一种诗歌比赛,每位选手公开朗诵一首为该场合创作的诗歌,并与其他所有参赛者进行对照评判。'' |- | [[File:Tournament phase wrestling.png|60px]] 摔跤 | [[File:Trait track foot.png|24px]] 步战 | 100 | * {{icon|health}} {{green|+0.5}} 健康 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} Hostile Scheme Resistance * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士经验获得 | * {{icon|health}} {{green|+1}} 健康 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+50%}} Hostile Scheme Resistance * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士经验获得 | ''一种力量与灵巧的比赛,选手试图将对手击倒或掷出擂台,以赢得比赛。'' |- | [[File:Tournament phase joust.png|60px]] 马上比武 | * [[File:Trait track foot.png|24px]] 步战 * [[File:Trait track horse.png|24px]] 骑术 | 200 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 追名逐利封臣好感 * {{icon|damage}} {{green|+5}} 重骑兵伤害 * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士经验获得 | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 追名逐利封臣好感 * {{icon|damage}} {{green|+10}} 重骑兵伤害 * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士经验获得 | ''一种马上比赛,选手侧身持枪,试图将对手击落马,或是获得比对手更多的分数,以晋级比赛。'' |} 马上比武要求举办者的文化拥有马蹄铁和拱形马鞍两项革新。 3 weeks after the tournament is hosted every participating character will be able to visit various areas to trigger events. {| class="mildtable" ! Area ! Description |- | '''Artisan Quarters''' || ''Merchants have installed themselves over here. Maintain your Artifacts, get new clothes, or improve your weaponry.'' |- | '''Tavern''' || ''A place to rest. Sit down and get a chance to reduce your Stress.'' |- | '''Temple''' || ''A calm place. Pray for victory or test your faith.'' |- | '''Tent Camp''' || All the visitors have taken this field as theirs. Meet the other Contestants or sabotage them.'' |- | '''Tourney Grounds''' || ''The training area for the Tournament. Spending time here will increase your Progress to Victory.'' |- | '''Village''' || ''The closest settlement. Here, you may get County Control, Popular Opinion and interactions with its inhabitants.'' |} Characters will have a Progress to Victory bar showing how close they are to winning the current Contest. At least 20 progress is required to quality for a Contest. == 意图 == {{expansion|tnt}} When a character joins an activity it must select an Intent, which can be changed at any point. The Intent has an influence on what events will happen during the activity. {| class="mildtable sortable" ! Intent ! [[File:Activity feast.png|24px]] Feast ! [[File:Activity hunt.png|24px]] Hunt ! [[File:Activity pilgrimage.png|24px]] Pilgrimage ! [[File:Activity playdate.png|24px]] Meet Peers ! [[File:Activity witch ritual.png|24px]] Grand Rite ! [[File:Activity gruesome festival.png|24px]] Festival / Blót ! [[File:Activity tour.png|24px]] Grand Tour ! [[File:Activity tournament.png|24px]] Grand Tournament ! [[File:Activity wedding.png|24px]] Grand Wedding |- | [[File:Reduce stress intent.png|24px]] Recreation || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} |- | [[File:Worship devil intent.png|24px]] Worship the Horned God || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} |- | [[File:Befriend intent.png|24px]] Befriend || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} |- | [[File:Murder intent.png|24px]] Murder || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} |- | [[File:Romance intent.png|24px]] Seduce || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} |- | [[File:Acquire pelts intent.png|24px]] Slay Beast || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} |- | [[File:Altruism intent.png|24px]] Altruism || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} |- | [[File:Pious intent.png|24px]] Zealotry || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} |- | [[File:Justice intent.png|24px]] Justice || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} |- | [[File:Lechery intent.png|24px]] Lechery || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} |- | [[File:Recruit knights intent.png|24px]] Recruit || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} |- | [[File:Win contest intent.png|24px]] Triumph || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} |- | [[File:Diplomacy intent.png|24px]] Diplomacy || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} |- | [[File:Matchmaking intent.png|24px]] Matchmaking || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} |} == 参考资料 == <references/> {{Mechanics navbox}} [[Category:Character]] [[en:Activity]]
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