十字军之王3
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=== 压力 === {{icon|ck3b}} ''宠物会减轻压力吗?’' :* 会! {{icon|ck3b}} ''AI 通过决议时会考虑压力吗?'' :* AI自然会做出符合自己个性的决定,这应该会限制他们总体上增加的压力。 :* 但是,我们正在研究他们已经处于高压力等级时,如何进一步阻止他们选择会增加压力的选项。 {{icon|ck3b}} ''角色可不可能在尝试减轻压力时无意中自杀?'' :* 这是可能的。要小心! {{icon|ck3b}} ''会不会有零压力等级,还是压力等级最低是一? 会不会有一些事件与实现较低的压力水平有关?'' :* 会有,所有人开始时都是没有惩罚的零压力等级。 :* 现在我们没有相对应的压力应对机制特质;然而,如果我们决定在以后重新审视这些东西,游戏也许会支持此类Mod。 {{icon|ck3b}} ''自杀是某些三压力等级角色的选择之一吗?'' :* 自杀是某些情况下角色的一种选择,包括当他们处于高压力水平时。 :* 但这不是一个轻率的决定,因为该行为可能会对您的继承者产生严重影响…… {{icon|ck3b}} ''所有的压力应对机制都是基于令人上瘾的“放纵”吗?'' :* 还有更多合法的形式! 虽然不是每个统治者都会发现自己倾向这些,但其他应对机制包括写日记和锻炼。 {{icon|ck3b}} ''有应对机制是否有任何不利之处?或者相反,没有应对机制是否有任何有利之处?'' :* 除了十分罕见的健身,倾诉者与写日记者之外,几乎所有的应对机制都有缺点。事实上,如果有人找到你的日记,我认为写日记者也可能有缺点。 :* 无论如何,举几个例子:经常去妓院会导致性病、烦躁和选择“猛烈抨击”会下降你封臣对你的好感等。 {{icon|ck3b}} ''我会死于压力吗?'' :* 压力会导致您的死亡。尽管必须处于极端水平才能发生,但依旧能通过恶化您的健康状况还是使您心肌梗塞让你魂归天国。 [[File:Steam event header.png|center]]
摘要:
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